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  1. 怎么用3DMax的VR毛皮制作毛毯?用3DMax的VR毛皮制作毛毯的教程
  2. 使用3dmax制作毛地毯模型
  3. 怎么用3DMAX把地毯铺在房间,做出效果图逼真效果

1、怎么用3DMax的VR毛皮制作毛毯?用3DMax的VR毛皮制作毛毯的教程

接着可以单击创建,选择VR,单击VR毛发,创建出VR毛发,接着单击修改,设置一下基本的参数。我们设置长度为50,厚度为1,重力为-34,弯曲度为6,锥度为1。节数为8。然后设置分配每个面为3。

新建3ds Max场景,创建平面,调整好尺寸。2打开材质编辑器,选择标准材质,明暗器基本参数选Oren-Nayar-Blinn。3加载一张满反射贴图。4将地毯材质赋予模型。5选中模型并调整分段数,添加噪波修改器,设置适当参数。

首先在电脑上打开3dmax2010软件,然后在顶视图上创建一个切角长方体。然后键盘上按快捷键M,弹出材质编辑器。如下图所示。选择一个材质球,点击漫反射后面的长方形小按钮。

dmax的VRay渲染器毛皮的应用教程 首先单击创建,选择几何体,对象切换为标准基本体,选择平面在场景中拖拽进行创建。单击修改,为模型的分段数进行设置,将分段数进行增加。

2、使用3dmax制作毛地毯模型

新建3ds Max场景,创建平面,调整好尺寸。2打开材质编辑器,选择标准材质,明暗器基本参数选Oren-Nayar-Blinn。3加载一张满反射贴图。4将地毯材质赋予模型。5选中模型并调整分段数,添加噪波修改器,设置适当参数。

接着单击修改,开始修改VR毛皮的参数,设置这个参数中毛皮的数值,厚度为2,来控制毛发的粗细,然后锥度为0.3,弯度为2,重力为-50,结数为7,设置变化都为0.3,设置完成之后,单击渲染。

DMax用VRay毛发制作毛毯的教程 大吉毛毯原始的模型,在这里我们为了达到毛发比较多的个数,因此我们将毛毯进行细化,网格数比较多。当然这个做的好处是毛发会非常的密集,渲染非常真实,当然坏处是渲染的速度会比较慢。

首先在电脑上打开3dmax2010软件,然后在顶视图上创建一个切角长方体。然后键盘上按快捷键M,弹出材质编辑器。如下图所示。选择一个材质球,点击漫反射后面的长方形小按钮。

3、怎么用3DMAX把地毯铺在房间,做出效果图逼真效果

步骤一:创建地毯模型 创建切角长方体,长度1000mm,宽度1500mm,高度10mm,圆角5mm。步骤二:添加Vray材质 给长方体添加V-Ray标准材质,在漫反射中添加一张毛绒地毯贴图。

打开3dsmax一个场景文件。在场景中顶视图用二维线画矩形,大小自己控制即制作地毯的尺寸。选中所画图形,右键转化为可编辑样条线,这样方便编辑地毯大小,形状。

新建3ds Max场景,创建平面,调整好尺寸。2打开材质编辑器,选择标准材质,明暗器基本参数选Oren-Nayar-Blinn。3加载一张满反射贴图。4将地毯材质赋予模型。5选中模型并调整分段数,添加噪波修改器,设置适当参数。

用VR毛发做就可以了,不过VR毛发 非常的占用资源,渲染起来也非常慢,如果置换能够达到你需要的效果的话也可以。

建模阶段 (1)前期准备。在作图之前首先要确定所用的单位是毫米,然后用Shift I将CAD导入3DMAX中。将导入的CAD图形移动到世界坐标 (0,0,0),然后全选导入的线将其群组为底图,冻结底图。接着调入其他的CAD平面。

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